英雄联盟:感受孤立无援的痛楚,虚空掠夺者卡兹克的打法解析!

英雄联盟:感受孤立无援的痛楚,虚空掠夺者卡兹克的打法解析!

​​10.14新版本的英雄到来可是高兴坏了卡兹克玩家,因为卡兹克终于加强了,联盟感谢设计师没有忘记这个已经几乎被遗忘的感受孤立英雄。在新版本中各种脆皮打野横行的无援情况下,卡兹克Q技能增强了对孤立无援目标造成的痛夺者打法伤害,让卡兹克在野区单挑的楚虚能力更上一层楼。

10.14版本中螳螂只有Q进行了改动,空掠卡兹克在目标孤立无援的解析情况下,Q的英雄伤害从原本物理攻击+额外100%的伤害变为120%,这已经是联盟非常强的改动了,以往的感受孤立版本中对英雄的加强或者削弱往往也只是改动个位数的百分比,这次直接对螳螂Q技能增加了20%的无援额外伤害,让螳螂直接起飞。痛夺者打法

为了让各位玩家都能尽快适应新版本的楚虚加强,接下来从技能、空掠卡兹克符文、出装、刷野、团战讲述卡兹克的玩法,喜欢打野的小伙伴可以体验一下加强的卡兹克。

技能解析

卡兹克最核心的技能就是被动,怎样才能触发被动呢,当敌方没有卡兹克视野的时候,就会触发孤立无援,这个视野敌方是无法共享的,比如说你在野区遭遇了卡兹克,你的队友在地图上是可以看到卡兹克的,但是他没有办法帮你解除孤立无援,只有在你身边的时候,这个效果才会消失,这就是为什么卡兹克单挑的能力这么强。

Q作为卡兹克伤害的主要来源,后期装备成型后的CD只有2秒左右,而使用Q命中带有孤立无援标记的目标还会减少45%的冷却时间,耗蓝量也非常少,Q技能在孤立无援的加持下非常恐怖,进化后还会增加卡兹克的普攻与Q技能的攻击距离。

小范围的爆炸伤害,并且增加续航能力,在孤立无援的效果下还会造成减速,这里要注意,只有在爆炸范围内,才能恢复卡兹克的生命值,所以想要恢复生命值,尽量贴身敌人释放,进化后一条变为三条,范围更大伤害更高,减速效果也会更强。

E技能伤害低,冷却时间较长,不建议赶路或者刷野时使用,尽量留着用来追击敌人或者逃生,进化后的E技能在卡兹克击杀敌人或者助攻都会刷新E的冷却时间,增加了卡兹克的收割能力。

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R技能可以让卡兹克隐身两次,主要用来刷新幕刃或孤立无援的效果,进化后隐身变为三次,并不推荐进化R,收益效果没有WE的效果好,但是喜欢进化R的小伙伴可以选择性的掠过。

符文介绍:主宰+精密

卡兹克作为一名食肉性打野,本身就有很强的作战能力,所以在主系上选择主宰系的黑暗收割,黑暗收割的层数越高,卡兹克在收割能力方面就越强,而贪欲猎手在参与击杀敌人后增强了卡兹克技能的治疗效果,可以提高续航能力,副系凯旋同样增加续航能力,并且可能在关键时刻保你一命,致命一击配合黑暗收割可以让卡兹克的收割能力更上一层楼,属性碎片方面前两个首选适应之力增加卡兹克的伤害,第三个可以针对敌方打野进行选择。

技能加点

一级学Q,三级学E,之后主Q副W有大点大

觉得续航能力不足可以主W

进化升级优先Q,顺风局升E收割,逆风局升W减速留人

召唤师技能推荐:惩戒+闪现

出装

前期核心装备:战士打野刀+水银鞋/疾步鞋

作为打野的卡兹克,第一件装备优先做出最高级的战士打野刀,战士打野刀可以增强清野的能力,并且增加了冷却缩减效果和物理攻击,可谓是前期收益最大的一件装备。

红/蓝野刀根据敌方的打野进行选择,如果敌方是伤害比较高的打野,如剑圣/男枪/盲僧等英雄,可以出红惩野刀增加卡兹克的野区作战能力,而敌方是一些蓝领野,如龙龟/阿木木/猪妹等英雄,他们在野区的作战能力较弱,所以可以出蓝惩刀增加留人的效果,鞋子选择不是固定的,想更迅速的抓人就出疾步鞋,想减少敌人对卡兹克的控制效果就出水银鞋。

中期核心装备:幕刃+黑切

做出幕刃后的螳螂就像是从3G的网速变成了5G,伤害更加的恐怖,即使在没有孤立无援的情况下利用幕刃的被动也可以造成可观的伤害,而黑切又增加了冷却缩减与穿甲,不仅增强了伤害,还让卡兹克的技能使用频率更高。

后期装备:复活甲+死亡之舞+夜之锋刃+反性的提醒+血手+多米尼克领主的致意(剩余两个装备栏,根据敌方阵容选择)

复活甲是肯定要出的,小件的秒表不仅可以骗技能,还能在关键时刻帮你逃生,死亡之舞增强续航能力,打完一波团可能还是满血,而夜之锋刃也可以阻挡一次敌方的法术伤害,形成保护,凡性的重伤效果限制敌人回复能力,血手增加了卡兹克的坦度,破甲弓增加物理穿透。

打野思路

卡兹克在野区基本没有天敌,同等经济下卡兹克凭借孤立无援被动在野区基本没有脆皮打野可以扛得住他的伤害,出门先买一个猎人的护身符,比打野刀的刷野效率更高,再来一瓶复用型药水增加续航能力,蓝色方就选择红开,红色方就选择蓝开,反正ADC在哪里我们就去哪里刷buff,这样可以让刷野效率更高。

以蓝色方为例,刷完红buff之后不要去刷F6,直接选择去蓝区刷蓝buff,刷完蓝buff再刷个蛤蟆,此时我们就三级了,而对面打野在正常思维的情况下现在还在刷F6,这时我们利用E技能从大龙坑跳到敌方红buff的草丛里,等到敌方过来刷红buff,他刷的差不多了利用惩戒直接给他抢掉,然后直接与他单挑,卡兹克在野区凭借孤立无援的情况下伤害非常高,秒人就跟玩一样,他交闪现我们就跟闪,之后节奏就会掌握在我们手里。

在与敌人打斗的过程中,多利用草丛、大招来刷新孤立无援与幕刃的效果,这样才会使卡兹克的伤害最大化,进化过后的Q伤害不仅增高,而且增加了攻击距离,还可以利用远距离来与敌人进行拉扯。


卡兹克作为一名食肉性的打野,在前中期不仅仅要对敌方打野做出针对,还要为其他队友缓解压力,而且在现在的版本,小龙也是十分重要的,所以当帮助队友击杀敌人后一定要召集队友击杀小龙,当团队击杀小龙的数量达到四个之后,就会有龙魂效果,收益非常高,同时在击败敌方打野之后,还要对敌方野区进行入侵,掌控全局优势。

团战技巧

卡兹克依靠的就是孤立无援,而当敌方进行抱团之后,卡兹克的孤立无援效果也就没有了,所以卡兹克在团战中还是比较乏力的,这就是为什么推荐卡兹克升级W,W不仅有着回复能力,还能对敌人进行poke伤害,在团战中一定要耐心等待机会,先配合队友利用W的减速与范围伤害效果消耗敌人,紧紧的盯住敌方的残血或C位。


后期QWE已经全部进化,如果敌方出现残血,可以直接使用EQ秒杀敌方残血,再利用E返回我方团队,完成一波"蜻蜓点水",螳螂在后期并不适合先手开团,一定要在远处poke不断地寻找入场的时机,这样才能发挥出E技能的优势,当敌方出现残血之时,螳螂收割战场的机会也就来了。

总结

卡兹克在增强之前的版本状态一直很低迷,随着10.14版本的到来,卡兹克的登场率直接升至打野第一,其实卡兹克的难度并不高,但是高手与新手的差距就在于对孤立无援的理解,想要玩好卡兹克,就一定要知道怎样才能更好的刷新出孤立无援的效果,这样才能使卡兹克的伤害达到一个最大化,如今的卡兹克已经非常强大,喜欢打野上分的小伙伴不妨在排位中试一试,保证你会爱上如此优秀的英雄。


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